Baccarat
Le principe du jeu de Baccara ou baccarat en ligne est relativement simple. Pour pouvoir gagner, il faut que la main soit la plus près du neuf. On distingue trois mains différentes: la main de la banque, la main du ou des joueurs ou l'égalité.
Le but du jeu de Baccara est de parier sur le joueur qui possède les cartes dont le total de points est le plus proche possible du neuf.
Les règles du Baccarat
Les règles baccara sont simples à apprendre. Le banquier commence la partie en annonçant la somme qu'il souhaite miser. A la suite de cela, les joueurs font leurs paris. Le joueur se trouvant à droite du croupier est le premier à pouvoir jouer.
Il choisit entre couvrir toute la mise ou une partie de celle-ci. Le joueur suivant a la possibilité de couvrir la partie non couverte jusqu'à ce que la somme soit égalée. Si le joueur décide de couvrir la totalité de la mise de la banque, alors celui-ci dira "banco" pour le signaler, ce qui lui donnera la priorité pour jouer.
Les valeurs des cartes au Baccara se situent entre zéro et neuf points. L'As vaut un point, le Roi, la Dame, le Valet et le Dix valent zéro point. Les autres cartes ont pour valeur le chiffre qu'elles portent.
Une fois les mises engagées, le jeu peut commencer. Le banquier ouvre la partie et joue contre un seul adversaire dit "la table". "La table" est constituée de l'ensemble des joueurs.
Le banquier distribue au "ponte", son adversaire ayant annoncé "banco" ou ayant effectué la mise la plus importante, la première et la troisième carte. Le banquier, quant à lui, garde la deuxième et la quatrième carte.
Les deux cartes possédées déterminent la valeur du jeu.
Au début de la partie, le joueur et le banquier reçoivent deux cartes chacun. Ils peuvent décider de garder les deux cartes qu'ils possèdent ou bien d'en tirer une troisième.
S'il y a un "naturel", c'est-à-dire si la valeur additionnée des deux cartes de départ, d'un côté ou de l'autre est de huit ou neuf, le joueur ou le banquier possédant celui-ci doit abattre son jeu. L'adversaire doit en faire de même. Celui qui a le plus gros score gagne.
Si les deux mains sont similaires, la banque et le "ponte" récupèrent leur mise respective et repartent pour un autre tour.
Le joueur désigné comme banquier peut décider de rester comme tel ou le reste tacitement le temps qu’il gagne.
Le joueur peut décider de rester ou demander une troisième carte. Le banquier peut décider d'en faire de même et ainsi de suite.
